【プロセカ】アナザーカットが多いのは致命的?

169: 名無しさん 2024/05/09(木) 23:30:30.03
次はレオニだけどアナザーカット需要あるんだろうか

170: 名無しさん 2024/05/09(木) 23:33:30.58
>>169
アナザーカットなら楽器手放してファンサや踊れるチャンスだからレオニ的に需要しかないだろ
ドラム叩いてるだけのカットになった場合は知らん

172: 名無しさん 2024/05/09(木) 23:48:07.00
レオニがアナザーカットで楽器手放す未来が見えん

174: 名無しさん 2024/05/10(金) 00:11:30.44
モモアナザーカットは何かファンサの為過ぎて動き微妙になってたからレオニにはそれがないといいなと思いつつ穂波で出来ることがあんまり出てこない
咲希はたまに誰より独自に動いてたりしてるからそこまで不安ないが
一応ずっと穂波の動きだと前にライブでやってた煽りとか入って欲しいと思ってるがインテグラルにこれ合わないよなとも思ってる

176: 名無しさん 2024/05/10(金) 03:09:13.62
ロボット作りとかええんちゃう

190: 名無しさん 2024/05/10(金) 07:53:37.62
モモアナザーって求められていたカメラにファンサだけどカメラの+みたいなマークが邪魔なんだよな
でもあれがないとカメラってわからないから難しいところだな

192: 名無しさん 2024/05/10(金) 09:26:30.96
正直カメラ意識ファンサのせいで元より動きも少なめ画面遠めになってる感じのアナザーカットが多いの割とアナザーカットとして致命的だと思うんだよな
モモだからカメラ枠もファンサなんだろうがそれが曲にもアナザーカットの尺にも特に何も噛み合わなかったんだな

193: 名無しさん 2024/05/10(金) 09:40:45.12
スクショポイントの時には➕消えるからそんな気にならんかったな
動きがないのはアナザーカット大体そんなもんだしうん…

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715179506/